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2022-03-06 19:23:23 +08:00

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矿碎

Filter cards Fullscreen 10 概念 商户需要怎样的管理系统?

商户遇到哪些问题以至于需要管理系统?

账单流水? 不需要 人员管理? 不需要 任务分配? 不需要 商户目的并不是规范化自身, 而是盈利 客户目的不是效率,而是结果 两方体验优化都是要简化而不是增值增量

Added by InvisibleFuture Press enter to move this card 渐进式服务业务入门

Added by InvisibleFuture Press enter to move this card 信息差 时间差 时间价值伸缩性 即兴消费 :: 餐点 酒水 零食 玩具 体验消费 :: 婚纱照 奢侈品 目标消费 :: 城乡

Added by InvisibleFuture Press enter to move this card 信息差无处不在

Added by InvisibleFuture Press enter to move this card 小众需求与拓展

Added by InvisibleFuture Press enter to move this card 关于论坛留不住高质量老用户的问题 老用户的需求, 环境氛围的升级

Added by InvisibleFuture Press enter to move this card 线报 线报接受者利益 线报提供者利益

Added by InvisibleFuture Press enter to move this card 知识免费与知识盈利

Added by InvisibleFuture Press enter to move this card 项目早期进入者都处于较高水平, 不会浪费过多时间赘述信息

Added by InvisibleFuture Press enter to move this card bbs app 时间预期 2 周以上 利益预期 20 人购入*50 约 2000 回收期较长, 维护期也较长

Added by InvisibleFuture Press enter to move this card 5 策划 如何解决线下商户危机或困扰?

竞争加剧, 以及网络分流 如何解决客户困扰?

乱收费 :: 维修类不是定价预售, 有增值空间的 高价 :: 利益无关 效率低 :: 利益相关,buff 服务质量低 :: 无法解决服务质量低的问题? 利益相关即可 以上, 实为效率封顶限制在市场竞争中的必然, 或许唯有改变才能改变..

Added by InvisibleFuture Press enter to move this card 升级能力等级与范围与域

能被度量的能力都不是有价值的能力

Added by InvisibleFuture Press enter to move this card 低阶生产力寻找输出口

Added by InvisibleFuture Press enter to move this card 接收低阶生产力并转化为高阶生产力

Added by InvisibleFuture Press enter to move this card 盈利方向 功 > 信 利 > 金/权 急 >

急功近利? eem?

功名利禄? 祝词

Added by InvisibleFuture Press enter to move this card 11 执行 强意志, 期望涨落 期望峰值时对价值的重新衡量

Added by InvisibleFuture Press enter to move this card 权重集合 如一些学校附近卖文具, 医院附近卖辅助器材,家长群卖课程, 辅导资料, 均是权重集合的表现

Added by InvisibleFuture Press enter to move this card 即兴消费 是指本来无执行或消费意愿的受即时心理涨落峰值触动, 兴趣涵盖此列 实例 旅游区或车站卖特产

Added by InvisibleFuture Press enter to move this card 即兴消费与消除即兴消费 通常, 几乎所有时间触发都属于即兴消费

Added by InvisibleFuture Press enter to move this card 攻略组 高玩

Added by InvisibleFuture Press enter to move this card 网络助理 网络操作助理能够实现哪些?

能够解决哪些?

存在价值? 急功近利中的急与近, 需要有,立即有, 愿为此付出高倍价

相对价值 时间价值, 个人价值不对等, 此类涵盖所有服务业

服务业是对时间价值不对等的社会化分工 服务业收益不能超出社会相对价值 社会相对价值由满足度相互制约 专业以外的都可以转化为服务业 Added by InvisibleFuture Press enter to move this card 群策群力 那么利益分配呢?

Added by InvisibleFuture Press enter to move this card 服务外包是否被期待? 解决问题并显著降低必然开支 不会引发新的问题 更高的效率

与软件工程外包的区别? 同服务行业一样, 人力成本开支是主要部分

Added by InvisibleFuture Press enter to move this card 更新 :: 以旧换新 旧物品的初始附加值较高的如何更新? 更新带来的效益? 旧物品的拆解再利用?

Added by InvisibleFuture Press enter to move this card 一个暴利产品被赋予的文化意蕴越丰富, 越持久, 就像好酒发酵, 就会成为超高价格的奢侈品

Added by InvisibleFuture Press enter to move this card 张大胖 喜欢就关注我,专注拆解网上赚钱项目。

Added by InvisibleFuture Press enter to move this card 2 eff 扩散方式

博客, 微博, 官网 参与者分发 参与者 Added by InvisibleFuture Press enter to move this card 组织组队 项目 > 组队方式 > 分发

项目细节实现思路 参与方式, 分发方式, 酬付方式 主动发起 一个想法 Added by InvisibleFuture Press enter to move this card 3 生态竞争 另一种形态的远程协作 并非通勤不便为压缩起步成本而组成的工作组, 在通过远程协作的项目是尝试性的, 允许失败的, 可放弃的 状态下. 降低入门要求获得更多活跃基数的形式 其中, 如招募/组织/试职门槛,, 宣发/测试门槛

远程协作需要什么条件?

基本的环境氛围 缓冲资金 非特定实质的作业 对效率的期望 而此形态下的兼职以上都不需要有

综上, 对效率提升并不意味自由, 反而可能增重原有作业量 ,真正有意义的本质是自由化/虚拟化/数据信息组构

综上, 虚拟化信息组构并不需要传统坐班形式, 同时也使职业自由化可实施

Added by InvisibleFuture Press enter to move this card 办公室有什么?

仪式性, 环境氛围, 驱动力 即时交流 /精准高效交流 环境相性, 干扰排除, 助益/辅助 远程有什么

场景自由度 时间自由度 隐私性 网络有什么?

任务伸展 协作调度, 即时处理 经验正反馈 信息汇总/数据集中 想法放大, 事务推动 - 低势能跃迁 人员流动性, 负担转移, 招募/入职低成本 效率分析 横向扩展 同时也必须是办公室协作工具

Added by InvisibleFuture Press enter to move this card 现有的工作室缺少什么 客户来源 最优供应商

在自然竞争中增加生存优势削减无关消耗 没有进化驱动的必然淘汰 而错误进化方向的也将淘汰

Added by InvisibleFuture Press enter to move this card 3 推演 BOSS 员工 合作者 协作者 投资者 参与者 执行层 管理层 决策层 分别获得什么好处?

标准组织 体制组织 职能部门 大小规模状态下分别有何利害?

Added by InvisibleFuture Press enter to move this card // 实现坐班基本 // 放大远程效益 // 发挥网络特性 // 从网络组织开始 远程的构成, 远程的条件, 远程的弊端, 远程工具的使用条件 远程工具在非远程条件下使用的价值

发挥网络特性, 即时分发/梳理/集中存储 招募成员/扩展外部程式/对接 Added by InvisibleFuture Press enter to move this card 任务聚合分发 ? tower, 钉钉, 飞书, 微信, QQ, 邮件

通讯会议 ? 钉钉, 飞书, 微信, QQ,

创意 /灵感推演?

聚积性主动演化?

群体/组队/招募 /公示? 官网/群/官网程序/项目组/GITHUB

即时同步协作/可见性/环境氛围

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