From b54c7e9237443e229ad8a40fab43f2848bb3b8d4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: satori Date: Sun, 6 Mar 2022 19:23:23 +0800 Subject: [PATCH] update --- README.md | 14 +++ cat.md | 286 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ main.sh | 12 +-- 3 files changed, 304 insertions(+), 8 deletions(-) create mode 100644 cat.md diff --git a/README.md b/README.md index 158c126..0ba18a5 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -11,3 +11,17 @@ sudo cp ./main.sh /usr/bin/todo todo ``` + +```bash +# 列出所有任务(每天首次打开附带提示help) +todo + +# 查看帮助信息 +todo help + +# 新增一条 +todo add "这是内容" + +# 删除一条(其中1是列表中的序号) +todo delete 1 +``` diff --git a/cat.md b/cat.md new file mode 100644 index 0000000..c50b80d --- /dev/null +++ b/cat.md @@ -0,0 +1,286 @@ +### 矿碎 +Filter cards +Fullscreen +10 概念 +商户需要怎样的管理系统? + +商户遇到哪些问题以至于需要管理系统? + +账单流水? 不需要 +人员管理? 不需要 +任务分配? 不需要 +商户目的并不是规范化自身, 而是盈利 +客户目的不是效率,而是结果 +两方体验优化都是要简化而不是增值增量 + +Added by InvisibleFuture +Press enter to move this card +渐进式服务业务入门 + +Added by InvisibleFuture +Press enter to move this card +信息差 +时间差 +时间价值伸缩性 +即兴消费 :: 餐点 酒水 零食 玩具 +体验消费 :: 婚纱照 奢侈品 +目标消费 :: 城乡 + +Added by InvisibleFuture +Press enter to move this card +信息差无处不在 + +Added by InvisibleFuture +Press enter to move this card +小众需求与拓展 + +Added by InvisibleFuture +Press enter to move this card +关于论坛留不住高质量老用户的问题 +老用户的需求, 环境氛围的升级 + +Added by InvisibleFuture +Press enter to move this card +线报 +线报接受者利益 +线报提供者利益 + +Added by InvisibleFuture +Press enter to move this card +知识免费与知识盈利 + +Added by InvisibleFuture +Press enter to move this card +项目早期进入者都处于较高水平, 不会浪费过多时间赘述信息 + +Added by InvisibleFuture +Press enter to move this card +bbs app +时间预期 2 周以上 +利益预期 20 人购入*50 约 2000 +回收期较长, 维护期也较长 + +Added by InvisibleFuture +Press enter to move this card +5 策划 +如何解决线下商户危机或困扰? + +竞争加剧, 以及网络分流 +如何解决客户困扰? + +乱收费 :: 维修类不是定价预售, 有增值空间的 +高价 :: 利益无关 +效率低 :: 利益相关,buff +服务质量低 :: 无法解决服务质量低的问题? 利益相关即可 +以上, 实为效率封顶限制在市场竞争中的必然, 或许唯有改变才能改变.. + +Added by InvisibleFuture +Press enter to move this card +升级能力等级与范围与域 + +能被度量的能力都不是有价值的能力 + +Added by InvisibleFuture +Press enter to move this card +低阶生产力寻找输出口 + +Added by InvisibleFuture +Press enter to move this card +接收低阶生产力并转化为高阶生产力 + +Added by InvisibleFuture +Press enter to move this card +盈利方向 +功 > 信 +利 > 金/权 +急 > + +急功近利? eem? + +功名利禄? +祝词 + +Added by InvisibleFuture +Press enter to move this card +11 执行 +强意志, 期望涨落 +期望峰值时对价值的重新衡量 + +Added by InvisibleFuture +Press enter to move this card +权重集合 +如一些学校附近卖文具, 医院附近卖辅助器材,家长群卖课程, 辅导资料, 均是权重集合的表现 + +Added by InvisibleFuture +Press enter to move this card +即兴消费 +是指本来无执行或消费意愿的受即时心理涨落峰值触动, 兴趣涵盖此列 +实例 +旅游区或车站卖特产 + +Added by InvisibleFuture +Press enter to move this card +即兴消费与消除即兴消费 +通常, 几乎所有时间触发都属于即兴消费 + +Added by InvisibleFuture +Press enter to move this card +攻略组 +高玩 + +Added by InvisibleFuture +Press enter to move this card +网络助理 +网络操作助理能够实现哪些? + +能够解决哪些? + +存在价值? +急功近利中的急与近, 需要有,立即有, 愿为此付出高倍价 + +相对价值 +时间价值, 个人价值不对等, 此类涵盖所有服务业 + +服务业是对时间价值不对等的社会化分工 +服务业收益不能超出社会相对价值 +社会相对价值由满足度相互制约 +专业以外的都可以转化为服务业 +Added by InvisibleFuture +Press enter to move this card +群策群力 +那么利益分配呢? + +Added by InvisibleFuture +Press enter to move this card +服务外包是否被期待? +解决问题并显著降低必然开支 +不会引发新的问题 +更高的效率 + +与软件工程外包的区别? +同服务行业一样, 人力成本开支是主要部分 + +Added by InvisibleFuture +Press enter to move this card +更新 :: 以旧换新 +旧物品的初始附加值较高的如何更新? +更新带来的效益? +旧物品的拆解再利用? + +Added by InvisibleFuture +Press enter to move this card +一个暴利产品被赋予的文化意蕴越丰富, 越持久, 就像好酒发酵, 就会成为超高价格的奢侈品 + +Added by InvisibleFuture +Press enter to move this card +张大胖 +喜欢就关注我,专注拆解网上赚钱项目。 + +Added by InvisibleFuture +Press enter to move this card +2 eff +扩散方式 + +博客, 微博, 官网 +参与者分发 +参与者 +Added by InvisibleFuture +Press enter to move this card +组织组队 +项目 > 组队方式 > 分发 + +项目细节实现思路 +参与方式, 分发方式, 酬付方式 +主动发起 +一个想法 +Added by InvisibleFuture +Press enter to move this card +3 生态竞争 +另一种形态的远程协作 +并非通勤不便为压缩起步成本而组成的工作组, 在通过远程协作的项目是尝试性的, 允许失败的, 可放弃的 状态下. 降低入门要求获得更多活跃基数的形式 +其中, 如招募/组织/试职门槛,, 宣发/测试门槛 + +远程协作需要什么条件? + +基本的环境氛围 +缓冲资金 +非特定实质的作业 +对效率的期望 +而此形态下的兼职以上都不需要有 + +综上, 对效率提升并不意味自由, 反而可能增重原有作业量 ,真正有意义的本质是自由化/虚拟化/数据信息组构 + +综上, 虚拟化信息组构并不需要传统坐班形式, 同时也使职业自由化可实施 + +Added by InvisibleFuture +Press enter to move this card +办公室有什么? + +仪式性, 环境氛围, 驱动力 +即时交流 /精准高效交流 +环境相性, 干扰排除, 助益/辅助 +远程有什么 + +场景自由度 +时间自由度 +隐私性 +网络有什么? + +任务伸展 +协作调度, 即时处理 +经验正反馈 +信息汇总/数据集中 +想法放大, 事务推动 - 低势能跃迁 +人员流动性, 负担转移, 招募/入职低成本 +效率分析 +横向扩展 +同时也必须是办公室协作工具 + +Added by InvisibleFuture +Press enter to move this card +现有的工作室缺少什么 +客户来源 +最优供应商 + +在自然竞争中增加生存优势削减无关消耗 +没有进化驱动的必然淘汰 +而错误进化方向的也将淘汰 + +Added by InvisibleFuture +Press enter to move this card +3 推演 +BOSS 员工 合作者 协作者 投资者 参与者 +执行层 管理层 决策层 分别获得什么好处? + +标准组织 体制组织 职能部门 大小规模状态下分别有何利害? + +Added by InvisibleFuture +Press enter to move this card +// 实现坐班基本 +// 放大远程效益 +// 发挥网络特性 +// 从网络组织开始 +远程的构成, 远程的条件, 远程的弊端, 远程工具的使用条件 +远程工具在非远程条件下使用的价值 + +发挥网络特性, 即时分发/梳理/集中存储 +招募成员/扩展外部程式/对接 +Added by InvisibleFuture +Press enter to move this card +任务聚合分发 ? +tower, 钉钉, 飞书, 微信, QQ, 邮件 + +通讯会议 ? +钉钉, 飞书, 微信, QQ, + +创意 /灵感推演? + +聚积性主动演化? + +群体/组队/招募 /公示? +官网/群/官网程序/项目组/GITHUB + +即时同步协作/可见性/环境氛围 + +Added by InvisibleFuture +Press enter to move this card diff --git a/main.sh b/main.sh index f1b8b23..14d43ef 100755 --- a/main.sh +++ b/main.sh @@ -97,15 +97,11 @@ case $1 in TODO version 0.1 ************************** 1) Add - 2) Delete - 3) Copy - 4) Exit + 2) Set + 3) Delete + 4) Copy + 5) Exit ************************** EOF ;; esac - - - - -