to_entangle/entangle.go
2023-06-24 03:52:02 +08:00

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3.7 KiB
Go

package toentangle
import (
"sync"
jsoniter "github.com/json-iterator/go"
leveldb "github.com/syndtr/goleveldb/leveldb"
)
// 单表之内的双向绑定
// 1. 存入一对数据, 使其双向绑定
// 2. 移除一对数据, 使其双向解绑
// 3. 移除一个数据, 使其全部解绑
// 4. 获取一个数据的全部绑定数据
type Entangle struct {
lock sync.Mutex
db *leveldb.DB
}
// Get 获取一个数据的全部绑定数据
func (t *Entangle) Get(a string) (arr []string, err error) {
data, err := t.db.Get([]byte(a), nil)
if err != nil {
if err == leveldb.ErrNotFound {
return []string{}, nil
}
return nil, err
}
err = jsoniter.Unmarshal(data, &arr)
if err != nil {
return nil, err
}
return arr, nil
}
// Add 添加一对数据, 使其双向绑定
func (t *Entangle) Add(a string, b string) (err error) {
t.lock.Lock()
defer t.lock.Unlock()
var set_data = func(a string, b string) (err error) {
// 获取 a 的数据
data, err := t.db.Get([]byte(a), nil)
if err != nil {
// 如果不存在, 则创建并直接添加 b
if err == leveldb.ErrNotFound {
data, _ = jsoniter.Marshal([]string{b})
return t.db.Put([]byte(a), data, nil)
}
return err
}
// data 为json字符串的数组, 解码后添加 b
var arr []string
err = jsoniter.Unmarshal(data, &arr)
if err != nil {
return err
}
// 转换为 map, 添加 b, 以去重
m := make(map[string]bool)
for _, v := range arr {
m[v] = true
}
m[b] = true
// 转换回数组
arr = make([]string, 0, len(m))
for k := range m {
arr = append(arr, k)
}
// 重新编码后存入
data, _ = jsoniter.Marshal(arr)
return t.db.Put([]byte(a), data, nil)
}
err = set_data(a, b)
if err != nil {
return err
}
err = set_data(b, a)
if err != nil {
return err
}
return err
}
// 单向解绑
func (t *Entangle) remove_item(a string, b string) (err error) {
// 获取 a 的数据, 如果不存在, 则直接返回
data, err := t.db.Get([]byte(a), nil)
if err != nil {
if err == leveldb.ErrNotFound {
return nil
}
return err
}
// data 为json字符串的数组, 解码后移除 b
var arr []string
err = jsoniter.Unmarshal(data, &arr)
if err != nil {
return err
}
// 如果只有一个, 则直接移除条目
if len(arr) == 1 {
return t.db.Delete([]byte(a), nil)
}
// 直接遍历移除
for i, v := range arr {
if v == b {
arr = append(arr[:i], arr[i+1:]...)
break
}
}
// 重新编码后存入
data, _ = jsoniter.Marshal(arr)
return t.db.Put([]byte(a), data, nil)
}
// Remove 移除一对数据, 使其双向解绑
func (t *Entangle) Remove(a string, b string) (err error) {
t.lock.Lock()
defer t.lock.Unlock()
if err = t.remove_item(a, b); err != nil {
return err
}
if err = t.remove_item(b, a); err != nil {
return err
}
return err
}
// RemoveAll 移除一个数据, 使其全部解绑
func (t *Entangle) RemoveAll(a string) (err error) {
t.lock.Lock()
defer t.lock.Unlock()
// 获取 a 的数据
data, err := t.db.Get([]byte(a), nil)
if err != nil {
// 如果不存在, 则直接返回
if err == leveldb.ErrNotFound {
return nil
}
return err
}
// data 为json字符串的数组, 解码后移除 b
var arr []string
err = jsoniter.Unmarshal(data, &arr)
if err != nil {
return err
}
// 遍历移除
for _, v := range arr {
if err = t.remove_item(a, v); err != nil {
return err
}
if err = t.remove_item(v, a); err != nil {
return err
}
}
return nil
}
// New 创建一个 Entangle
func NewEntangle(path string) *Entangle {
db, err := leveldb.OpenFile(path, nil)
if err != nil {
panic(err)
}
return &Entangle{
db: db,
}
}
// Close 关闭 leveldb
func (t *Entangle) Close() {
t.db.Close()
}