大和谐
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										85
									
								
								index.html
									
									
									
									
									
								
							@@ -8,51 +8,68 @@
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			|||||||
  <title>Sakuya</title>
 | 
					  <title>Sakuya</title>
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			||||||
</head>
 | 
					</head>
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			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					<style>
 | 
				
			||||||
 | 
					  ::-webkit-scrollbar {
 | 
				
			||||||
 | 
					    display: none;
 | 
				
			||||||
 | 
					  }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  card {
 | 
				
			||||||
 | 
					    display: flex;
 | 
				
			||||||
 | 
					    flex-direction: column;
 | 
				
			||||||
 | 
					    align-items: center;
 | 
				
			||||||
 | 
					    justify-content: center;
 | 
				
			||||||
 | 
					    width: 200px;
 | 
				
			||||||
 | 
					    border: 1px solid black;
 | 
				
			||||||
 | 
					    border-radius: 5px;
 | 
				
			||||||
 | 
					    margin: 5px;
 | 
				
			||||||
 | 
					  }
 | 
				
			||||||
 | 
					</style>
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
<body>
 | 
					<body>
 | 
				
			||||||
 | 
					  <card>
 | 
				
			||||||
 | 
					    <h2>基因列表</h2>
 | 
				
			||||||
    <ul>
 | 
					    <ul>
 | 
				
			||||||
    <li>不必自动补全的变数</li>
 | 
					      <li>101010</li>
 | 
				
			||||||
    <li>布局基本形式</li>
 | 
					      <li>101010</li>
 | 
				
			||||||
 | 
					      <li>101010</li>
 | 
				
			||||||
 | 
					      <li>101010</li>
 | 
				
			||||||
    </ul>
 | 
					    </ul>
 | 
				
			||||||
 | 
					  </card>
 | 
				
			||||||
 | 
					  <card>
 | 
				
			||||||
 | 
					    <h2>统计曲线</h2>
 | 
				
			||||||
    <ul>
 | 
					    <ul>
 | 
				
			||||||
    <li>自动拦截A标签</li>
 | 
					      <li>101010</li>
 | 
				
			||||||
    <li></li>
 | 
					      <li>101010</li>
 | 
				
			||||||
 | 
					      <li>101010</li>
 | 
				
			||||||
 | 
					      <li>101010</li>
 | 
				
			||||||
    </ul>
 | 
					    </ul>
 | 
				
			||||||
 | 
					  </card>
 | 
				
			||||||
 | 
					  <card>
 | 
				
			||||||
 | 
					    <h2>I/O 输入数据/允许读取/接口触点</h2>
 | 
				
			||||||
    <ul>
 | 
					    <ul>
 | 
				
			||||||
    <li>按照指令移动</li>
 | 
					      <li>101010</li>
 | 
				
			||||||
    <li>监测状态变化幅度</li>
 | 
					      <li>101010</li>
 | 
				
			||||||
    <li>预备触发</li>
 | 
					      <li>101010</li>
 | 
				
			||||||
    <li>触发执行动作</li>
 | 
					      <li>101010</li>
 | 
				
			||||||
    <li>触发后修正执行偏差</li>
 | 
					 | 
				
			||||||
    <li>检测物体或表面方案</li>
 | 
					 | 
				
			||||||
    <li>方案规划逻辑</li>
 | 
					 | 
				
			||||||
    <li>目标接纳逻辑</li>
 | 
					 | 
				
			||||||
    </ul>
 | 
					    </ul>
 | 
				
			||||||
 | 
					  </card>
 | 
				
			||||||
 | 
					  <card>
 | 
				
			||||||
 | 
					    <h2>I/O 允许调用 | IO结构树</h2>
 | 
				
			||||||
    <ul>
 | 
					    <ul>
 | 
				
			||||||
    <li>库模型:</li>
 | 
					      <li>fs</li>
 | 
				
			||||||
    <li>根模型</li>
 | 
					      <li>net</li>
 | 
				
			||||||
    <li>链模型</li>
 | 
					      <li>input
 | 
				
			||||||
    <li>模型是模拟信号声明文件, 与编码语言无关, 也与数字运算无关, 数字运算是采样摘要</li>
 | 
					        type: text image video voice
 | 
				
			||||||
    <li>元件库: 通过元件组合实现高级元件</li>
 | 
					      </li>
 | 
				
			||||||
    <li>结构库: 通过元件占用特性进行排组, 实现结构合理化自动化, 将器件合并</li>
 | 
					 | 
				
			||||||
    <li>数字工厂: 使用材料建模, 并在微观细节声明特征效用</li>
 | 
					 | 
				
			||||||
    <li>设计模型过程亦使用声明文件</li>
 | 
					 | 
				
			||||||
    <li>方形桶/基座/安装结构, 力能势, 在线模拟? 或远程工厂视频?</li>
 | 
					 | 
				
			||||||
    <li>材料强化</li>
 | 
					 | 
				
			||||||
    </ul>
 | 
					    </ul>
 | 
				
			||||||
 | 
					  </card>
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
  <ul>
 | 
					  <ul>
 | 
				
			||||||
    <li>元件列表: 通常是固体或柔性体</li>
 | 
					    <li>遗传迭代:正确基因构建保留</li>
 | 
				
			||||||
    <li>材料列表: 可被塑造的, 或是有限被塑造, 或是不固定特征区域可以被有限塑造</li>
 | 
					    <li>行动测试:具有自我行动力和获取外界反馈</li>
 | 
				
			||||||
    <li>期望创造一种事物或对现有事物进行改造时</li>
 | 
					    <li>输入大量语言语料, 对应目标理解耦</li>
 | 
				
			||||||
    <li>命名事物并将之组合调整</li>
 | 
					 | 
				
			||||||
    <li>由于非手动建模, 只能声明特征并对特征的特定点挂载模型</li>
 | 
					 | 
				
			||||||
  </ul>
 | 
					  </ul>
 | 
				
			||||||
  <ul>
 | 
					  <script type="module" src="/main.js"></script>
 | 
				
			||||||
    <li>声明过程:</li>
 | 
					 | 
				
			||||||
    <li>自动辅助: 空间中只有一个特征时, 视角转向特征中心点, 视场包含特征整体</li>
 | 
					 | 
				
			||||||
    <li>声明锚点精度可以无限大, (但制造工艺未必满足)</li>
 | 
					 | 
				
			||||||
    <li>可以声明虚拟参照模型, 仅用于挂载点和标示, 而不在实际生产中出现</li>
 | 
					 | 
				
			||||||
  </ul>
 | 
					 | 
				
			||||||
  <!--script type="module" src="/main.js"></script-->
 | 
					 | 
				
			||||||
</body>
 | 
					</body>
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			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
</html>
 | 
					</html>
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			||||||
							
								
								
									
										4
									
								
								main.js
									
									
									
									
									
								
							
							
						
						
									
										4
									
								
								main.js
									
									
									
									
									
								
							@@ -8,7 +8,7 @@ document.body.appendChild(matrix.element)
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			|||||||
var canvas = document.createElement("canvas"),   //获取Canvas画布对象
 | 
					var canvas = document.createElement("canvas"),   //获取Canvas画布对象
 | 
				
			||||||
  context = canvas.getContext('2d');  //获取2D上下文对象,大多数Canvas API均为此对象方法
 | 
					  context = canvas.getContext('2d');  //获取2D上下文对象,大多数Canvas API均为此对象方法
 | 
				
			||||||
var image = new Image();  //定义一个图片对象
 | 
					var image = new Image();  //定义一个图片对象
 | 
				
			||||||
image.src = 'img/img.jpeg';
 | 
					image.src = 'img/00010-938548211.png';
 | 
				
			||||||
image.onload = function () {  //此处必须注意!后面所有操作均需在图片加载成功后执行,否则图片将处理无效
 | 
					image.onload = function () {  //此处必须注意!后面所有操作均需在图片加载成功后执行,否则图片将处理无效
 | 
				
			||||||
  context.drawImage(image, 0, 0);  //将图片从Canvas画布的左上角(0,0)位置开始绘制,大小默认为图片实际大小
 | 
					  context.drawImage(image, 0, 0);  //将图片从Canvas画布的左上角(0,0)位置开始绘制,大小默认为图片实际大小
 | 
				
			||||||
  var handle = document.createElement("button");
 | 
					  var handle = document.createElement("button");
 | 
				
			||||||
@@ -21,7 +21,7 @@ image.onload = function () {  //此处必须注意!后面所有操作均需在
 | 
				
			|||||||
    var imgData = context.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);   //获取图片数据对象
 | 
					    var imgData = context.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);   //获取图片数据对象
 | 
				
			||||||
    var average = 0; //获取图片数据数组,该数组中每个像素用4个元素来保存,分别表示红、绿、蓝和透明度值
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					    var average = 0; //获取图片数据数组,该数组中每个像素用4个元素来保存,分别表示红、绿、蓝和透明度值
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			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
    // 灰度处理
 | 
					    //// 灰度处理
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			||||||
    //for (var i = 0; i < imgData.data.length; i += 4) {
 | 
					    //for (var i = 0; i < imgData.data.length; i += 4) {
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			||||||
    //  average = Math.floor((imgData.data[i] + imgData.data[i + 1] + imgData.data[i + 2]) / 3);  //将红、绿、蓝色值求平均值后得到灰度值
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					    //  average = Math.floor((imgData.data[i] + imgData.data[i + 1] + imgData.data[i + 2]) / 3);  //将红、绿、蓝色值求平均值后得到灰度值
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			||||||
    //  imgData.data[i] = imgData.data[i + 1] = imgData.data[i + 2] = average; //将每个像素点的色值重写
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					    //  imgData.data[i] = imgData.data[i + 1] = imgData.data[i + 2] = average; //将每个像素点的色值重写
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			||||||
 
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			|||||||
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