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@@ -27,32 +27,17 @@ func (img *Image) Init(content string) error {
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if len(regexp.MustCompile(`image.gameuiux.cn`).FindStringSubmatch(content)) > 0 {
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key := regexp.MustCompile(`^https?://image.gameuiux.cn/`).ReplaceAllString(content, "")
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filePath := filepath.Join("oss", key)
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filePath := filepath.Join("data/oss", key)
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// 先检查本地是否存在原图, 没有则从oss下载
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// 先检查本地是否存在原图, 没有则从OSS下载
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if _, err := os.Stat(filePath); err != nil {
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ensureDirExists := func(filePath string) error {
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dir := filepath.Dir(filePath) // 获取文件所在的目录
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if _, err := os.Stat(dir); os.IsNotExist(err) {
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// 如果目录不存在,创建多级目录
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if err := os.MkdirAll(dir, 0755); err != nil {
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return err
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}
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}
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return nil
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if err := os.MkdirAll(filepath.Dir(filePath), 0755); err != nil {
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log.Fatalf("创建目录失败: %v\n", err)
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}
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// 确保目录存在
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if err := ensureDirExists(filePath); err != nil {
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log.Fatalf("Failed to create directory: %v\n", err)
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}
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bucket := GetBucket("gameui-image2")
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fmt.Println("从 OSS 下载:", key, filePath)
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err = bucket.GetObjectToFile(key, filePath)
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if err != nil {
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log.Println("Failed to download file: ", err)
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if err := bucket.GetObjectToFile(key, filePath); err != nil {
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log.Println("下载文件失败:", err)
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return err
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}
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}
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