存储到data
This commit is contained in:
		@@ -27,32 +27,17 @@ func (img *Image) Init(content string) error {
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	if len(regexp.MustCompile(`image.gameuiux.cn`).FindStringSubmatch(content)) > 0 {
 | 
			
		||||
		key := regexp.MustCompile(`^https?://image.gameuiux.cn/`).ReplaceAllString(content, "")
 | 
			
		||||
		filePath := filepath.Join("oss", key)
 | 
			
		||||
		filePath := filepath.Join("data/oss", key)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
		// 先检查本地是否存在原图, 没有则从oss下载
 | 
			
		||||
		// 先检查本地是否存在原图, 没有则从OSS下载
 | 
			
		||||
		if _, err := os.Stat(filePath); err != nil {
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
			ensureDirExists := func(filePath string) error {
 | 
			
		||||
				dir := filepath.Dir(filePath) // 获取文件所在的目录
 | 
			
		||||
				if _, err := os.Stat(dir); os.IsNotExist(err) {
 | 
			
		||||
					// 如果目录不存在,创建多级目录
 | 
			
		||||
					if err := os.MkdirAll(dir, 0755); err != nil {
 | 
			
		||||
						return err
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
				}
 | 
			
		||||
				return nil
 | 
			
		||||
			if err := os.MkdirAll(filepath.Dir(filePath), 0755); err != nil {
 | 
			
		||||
				log.Fatalf("创建目录失败: %v\n", err)
 | 
			
		||||
			}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
			// 确保目录存在
 | 
			
		||||
			if err := ensureDirExists(filePath); err != nil {
 | 
			
		||||
				log.Fatalf("Failed to create directory: %v\n", err)
 | 
			
		||||
			}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
			bucket := GetBucket("gameui-image2")
 | 
			
		||||
			fmt.Println("从 OSS 下载:", key, filePath)
 | 
			
		||||
			err = bucket.GetObjectToFile(key, filePath)
 | 
			
		||||
			if err != nil {
 | 
			
		||||
				log.Println("Failed to download file: ", err)
 | 
			
		||||
			if err := bucket.GetObjectToFile(key, filePath); err != nil {
 | 
			
		||||
				log.Println("下载文件失败:", err)
 | 
			
		||||
				return err
 | 
			
		||||
			}
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
		Reference in New Issue
	
	Block a user