webrtc/README.md

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11 KiB
Markdown

# webRTC
webrtc 实现的 p2p 信道
rtc rtc rtc
channel channel channel channel
part-server
- [x] P2P通信
- [ ] 分离出主要功能, 作为库或桁架使用
- [ ] 静态资源服务模式(音乐,图像,视频,文本,各种,即时聊天)
- [ ] 集群分发
- [x] 音乐播放
- [x] 请求到单个目标防止接收到重复分片数据
- [x] 主机记录各自曲目列表以供查询
- [x] 播放时高亮显示
- [x] 合并操作按钮
- [x] 响应列表时不再广播
- [x] 对方退出时清除其列表
- [x] 稳定通信
- [x] 分片请求时立即播放
- [ ] 上锁防止连续重复加载同一个造成分片混乱
- [x] 使用单独的状态标识音乐是否缓存
- [x] 取消本地存储时不直接移除列表
- [x] 分片下载过程与播放控制分离
- [x] 分片播放时支持wav
- [ ] 分片播放时支持flac
- [ ] 取消本地存储时检查是否移除(其它成员可能有同一曲)
- [ ] 成员列表刷新时播放被重置BUG
- [ ] 削弱刷新带来的影响
- [ ] 下载加速
- [ ] 即时通讯
- [ ] 画廊
- 能获取所有在线设备列表
- 随机连接至四个设备, 且按效率扩展收缩
- 将数据拆解同时向多台设备分发, 对端接收后再次分发
- 需要确保全部设备获得全部数据, 每台设备至少一半不重复
- 五色
- 单向链
- 固定填位(矩阵)
```txt
[a1, b1, c1, d1, e1]
[a2, b2, c2, d2, e2]
[a3, b3, c3, d3, e3]
```
备用代码片段
```html
<script type="module">
// webRTC 传递音乐(分别传输文件和操作事件能更流畅)
const music = async function () {
const clients = [] // 客户端列表
// 对端设备
const ul = document.createElement('ul')
document.body.appendChild(ul)
const protocol = window.location.protocol === 'https:' ? 'wss' : 'ws'
const host = window.location.host
const ws = new WebSocket(`${protocol}://${host}/webrtc/music`)
const pc = new RTCPeerConnection()
var audioSource = null
// 监听音乐列表播放事件
musicList.on('play', async item => {
audioSource?.stop() // 先停止可能在播放的音乐
console.log('播放音乐', item.arrayBuffer)
// 复制一份 item.arrayBuffer
const arrayBuffer = item.arrayBuffer.slice(0)
// 传输音乐文件向远程端
const audioContext = new AudioContext()
audioContext.decodeAudioData(arrayBuffer, async audioBuffer => {
// 将音乐流添加到 RTCPeerConnection
const mediaStreamDestination = audioContext.createMediaStreamDestination()
mediaStreamDestination.stream.getAudioTracks().forEach(function (track) {
pc.addTrack(track, mediaStreamDestination.stream)
})
// 播放音乐(远程)
audioSource = audioContext.createBufferSource()
audioSource.buffer = audioBuffer
audioSource.connect(mediaStreamDestination)
audioSource.start()
// 创建SDP offer并将其设置为本地描述, 发送给指定的远程端
const id = clients[0].id
await pc.setLocalDescription(await pc.createOffer()) // 设置本地描述为 offer
ws.send(JSON.stringify({ id, offer: pc.localDescription })) // 发送给远程终端 offer
})
})
// 监听音乐列表停止事件
musicList.on('stop', async () => {
audioSource?.stop()
audioSource = null
})
// 监听 ICE 候选事件
pc.onicecandidate = event => {
if (event.candidate) {
const id = clients[0].id
ws.send(JSON.stringify({ id, candidate: event.candidate })) // 发送 ICE 候选到远程终端
}
}
// 监听远程流事件
pc.ontrack = function (event) {
console.log('pc ontrack:', event)
const audio = document.createElement('audio')
audio.srcObject = event.streams[0]
audio.play()
}
ws.onmessage = async (event) => {
const data = JSON.parse(event.data)
if (data.type === 'push') {
console.log('收到 type:push 将设备增加', data.id)
clients.push({ id: data.id, channel: data.channel })
const li = document.createElement('li')
li.innerText = `id:${data.id} channel:${data.channel}`
li.id = data.id
li.onclick = async () => {
console.log('点击设备', data.id)
// 清理所有选中状态
clients.forEach(client => {
const li = document.getElementById(client.id)
if (data.id === client.id) {
li.style.backgroundColor = 'red'
console.log('设置选中状态', data.id)
return
}
li.style.backgroundColor = 'transparent'
console.log('清理选中状态', client.id)
})
}
ul.appendChild(li)
return
}
if (data.type === 'pull') {
console.log('收到 type:pull 将设备删除', data.id)
const index = clients.findIndex(client => client.id === data.id)
if (index !== -1) {
clients.splice(index, 1)
const li = document.getElementById(data.id)
li.remove()
}
return
}
if (data.type === 'error') {
console.log('收到 type:error 没什么可操作的', data.id)
return
}
if (data.offer) {
const id = clients[0].id
console.log('收到 offer 并将其设置为远程描述', data.offer)
await pc.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(data.offer)) // 设置远程描述为 offer
await pc.setLocalDescription(await pc.createAnswer()) // 设置本地描述为 answer
ws.send(JSON.stringify({ id, answer: pc.localDescription })) // 发送给远程终端 answer
return
}
if (data.answer) {
console.log('收到 answer 并将其设置为远程描述', data.answer)
await pc.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(data.answer))
return
}
if (data.candidate) {
console.log('收到 candidate 并将其添加到远程端', data.candidate)
await pc.addIceCandidate(new RTCIceCandidate(data.candidate))
return
}
}
}
//music()
</script>
<script type="module">
// 创建 RTCPeerConnection
const pc = new RTCPeerConnection()
// webSocket 连接服务器
const protocol = window.location.protocol === 'https:' ? 'wss' : 'ws'
const host = window.location.host
const ws = new WebSocket(`${protocol}://${host}/webrtc/default`)
ws.onopen = function () {
console.log('video ws open')
}
ws.onmessage = function (event) {
const data = JSON.parse(event.data)
console.log('ws message:', data)
if (data.offer) {
console.log('收到 offer 并将其设置为远程描述')
pc.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(data.offer))
// 创建SDP answer并将其设置为本地描述, 发送给远程端
pc.createAnswer().then(function (answer) {
pc.setLocalDescription(answer)
ws.send(JSON.stringify({ answer }))
})
return
}
if (data.answer) {
console.log('收到 answer 并将其设置为远程描述')
pc.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(data.answer))
return
}
if (data.candidate) {
console.log('收到 candidate 并将其添加到远程端')
pc.addIceCandidate(new RTCIceCandidate(data.candidate))
}
}
ws.onclose = function () {
console.log('ws close')
}
setTimeout(() => {
// 获取本地视频流
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: false, video: true }).then(stream => {
// 创建本地视频元素
const localVideo = document.createElement('video')
localVideo.srcObject = stream
localVideo.autoplay = true
localVideo.muted = true
document.body.appendChild(localVideo)
// 添加本地视频流到 RTCPeerConnection
stream.getTracks().forEach(function (track) {
pc.addTrack(track, stream)
})
// 监听 ICE candidate 事件
pc.onicecandidate = function (event) {
if (event.candidate) {
// 发送 ICE candidate 到远程端
ws.send(JSON.stringify({ candidate: event.candidate }))
}
}
// 监听远程视频流事件
pc.ontrack = function (event) {
// 创建远程视频元素
var remoteVideo = document.createElement('video')
remoteVideo.srcObject = event.streams[0]
remoteVideo.autoplay = true
document.body.appendChild(remoteVideo)
}
// 创建SDP offer并将其设置为本地描述, 发送给远程端
pc.createOffer().then(function (offer) {
pc.setLocalDescription(offer)
ws.send(JSON.stringify({ offer }))
})
}).catch(error => {
console.log(error)
})
}, 1000)
</script>
```